泰國圖像角色授權市場指南
最近更新日期:2026-01-12

調查計畫簡介:

泰國是東協第二大經濟體,僅次於印尼。2022年其國內生產毛額(GDP)為5,260億美元。疫情後由於旅遊業和國內消費的反彈,泰國經濟在2023年持續成長,泰國央行預測2024年泰國經濟成長率上升至3.8% 。

泰國圖像角色產業在2023年市場規模為24.45億泰銖,以國內消費為主,且未來極具出口成長潛力。根據泰國商務部國際貿易促進司2023年的報告顯示:角色產業出口總值的年成長率為10%,目前主要的出口國家包含:日本、韓國、臺灣及東協新四國(CLMV:柬埔寨、寮國、緬甸和越南)。

另外,泰國天然資源豐富,享有充足的原料如木材與橡膠供應,在玩具方面吸引了大批國際買家。根據泰國商務部的資料,2024年在玩具商品出口方面,以美國的1,717億泰銖為最多,佔出口商品的19%;其次是中國的975億泰銖,佔出口商品的11%;第三是日本的663億泰銖,佔出口商品的7%。玩具內需市場也具相當規模,2024年玩具商品進口額最高來自中國,達到2,354億泰銖,佔進口商品的26%;其次是日本的802億泰銖,佔進口商品的9%;而臺灣則排名第四達510億泰銖,佔進口商品約6%。

調查結果:

  • 泰國圖像角色市場主要由委託設計、分銷、代理角色著作權的公司組成,真正擁有自有角色IP的企業比例相對較少。
  • 大部分相關企業以接案和代理為主,且多為小型公司。
  • 當地企業過往主要聚焦在泰國的本地市場,現今逐漸開始接觸國際市場,主要的國際客戶來自美國、日本和中國。
  • 在商業方面,泰國市場高度開放且歡迎跨國合作。不過外籍人士需要注意泰國特有的社會規範和敏感議題,特別是要謹慎對待階級制度等文化層面議題。
  • 語言隔閡是臺灣業者進軍泰國市場時的重要考驗,因為大多數泰國消費者對英語以外的語言較不熟悉。建議在設計圖像角色時,可考慮簡化角色的語言表達方式和背景故事,會更容易被泰國觀眾接受。
  • 以年齡來說,泰國角色產品的消費族群多為高中以上的青少年、大學生以及年輕上班族。建議投入心力研究當地目標族群。不同消費族群展現出完全不同的消費偏好與思維模式,因此準確的市場定位和規劃相當重要。
  • 為了融入泰國市場,可尋找熟悉當地環境的合作夥伴。當地合作夥伴可協助處理各項行政流程,且能提供寶貴的本土市場資訊。
  • 泰國人相當喜歡外國角色,但外國元素跟本土化之間需要找到平衡。
  • 泰國業者認為,一個角色要成功,外表設計是基礎,同時世界觀以及故事要吸引人;部分業者甚至強調,角色的故事及世界觀比外表更重要。
  • 需要與當地消費者建立起情感連結,讓消費者有強烈購買動機。
  • 定價策略相當重要,定價不能過低,不然當地消費者會貶低產品價值。
  • 泰國代理商注重創作者是否具有靈活度,以及是否可根據當地的文化、法律、或是對LGBTQ的態度調整產品。
  • 前進泰國市場,當地業者建議至少需要一年了解當地人消費偏好,前期需測試市場反應並依當地喜好進行產品調整。